Minggu, 04 November 2012

Pakar: Gigit Kuku Bukanlah Sekedar Kebiasaan Buruk

Jutaan orang di seluruh dunia kecanduan menggigit kuku mereka, yang biarpun lebih sulit dihentikan dibandingkan dengan kecanduan merokok tetapi sering dianggap sebagai kebiasaan yang relatif tidak berbahaya.


Para ahli medis kini mengamati lebih dekat pada kecanduan menggigit kuku ini dan mereka telah memutuskan untuk mengubah klasifikasinya dari hanya sebuah kebiasaan menjadi gangguan obsesif-kompulsif (Obsessive Compulsive Disorder/OCD) penuh.


E - Bussines


Pada penulisan kali ini, saya akan membahas sedikit tentang Apa yang dimaksud  dengan E-Bussines dan contoh perusahaan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang cukup besar sebagai sumber informasi lengkap, yang tidak hanya menghadirkan berita dalam bentuk teks, namun juga gambar, video, live streaming, yaitu KOMPAS.com. Web nya adalah : http://www.kompas.com/

Mungkin Blogger semua sudah mengetahui apa itu E-Bussines dan sering menggunakan nya dalam membeli barang melalui internet. Disini akan dibahas sedikit mengenai E-Bussines


Apa yang dimaksud dengan E-Business ?

E-Business adalah sebuah kegiatan berbisnis melalui media internet, yang bukan hanya meliputi pembelian, penjualan, dan jasa. tetapi juga pelayanan pelanggan dan hubungan kerja sama antar rekan bisnis baik perorangan maupun instansi.
Dalam arti lain E-bisnis adalah penggunaan teknologi informasi dan komunikasi oleh organisasi, individu, atau pihak-pihak terkait untuk menjalankan dan mengelola proses bisnis utama sehingga dapat memberikan keuntungan dapat berupa berupa keamanan, fleksibilitas, integrasi, optimasi, efisiensi, atau/dan peningkatan produktivitas dan profit.

Selasa, 09 Oktober 2012

Aplikasi Pengenalan Bahasa Inggris Untuk Anak Dengan Multimedia Authorware 7.01

Perkembangan teknologi dalam berbagai aspek kehidupan di masa sekarang meningkat pesat. Komputer saat ini bukan hanya digunakan sebagai alat untuk mengolah dan menyimpan data, tapi bisa juga digunakan untuk aplikasi bidang pendidikan. 

Dengan kemajuan teknologi komputer saat ini, penulis membuat aplikasi pengenalan bahasa Inggris yang menarik menggunakan Multimedia Authorware 7.01 sebagai tools karena lebih mudah dipelajari secara mandiri (otodidak). Diharapkan melalui aplikasi ini dapat dipahami dan mudah dimengerti oleh anak-anak  karena tampilan yang interaktif. Selain itu Macromedia Authorware 7.01 mempunyai kelebihan dalam kemudahkan untuk membuat aplikasi multimedia karena menyediakan fitur untuk membuat teks, suara, gambar video maupun gambar animasi yang mempunyai kelebihan fitur tersendiri dalam pembuatan aplikasi ini.


Selasa, 02 Oktober 2012

Ketika Ngaskus Pun Bisa Bikin Heboh


Ketika ngaskus pun bisa bikin heboh, aku mulai khawatir dengan diriku. Apa yang telah aku lakukan, kapan, dimana, bagaimana dan semalam berbuat apa? hihihi. Padahal sebenarnya sudah tahunan gitu ngaskusnya ♥.♥


Cara Melihat Stalker di Twitter





Setelah facebook punya aplikasi siapa aja yang doyan liat facebook kita atau istilah kerennya stalker, ternyata twitter juga nggak mau kalah. Dan ternyata, ada situs baru juga yang bisa liat siapa aja orang yang doyan liat twitter/bio twitter kita. Hayoloh  siapa yang masih doyan ngestalk tl mantan? Siapa yang doyan ngestalk tl gebetan?  Hayoloh ketauan nih hehe.

Okedeh guys, ini caranya buat liat gimana siapa yang ngestalk twitter kalian :

Jumat, 06 April 2012

Arsitektur Mesin Game




Pengertian Game Engine
(Game Engine) mesin permainan adalah sebuah sistem yang dirancang untuk penciptaan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada video game konsol dan komputer pribadi. Fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin rendering (“renderer”) untuk grafis 2D atau 3D, mesin fisika atau deteksi tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, memori manajemen, threading, dukungan lokalisasi, dan grafik adegan. Proses pengembangan game sering dihemat oleh di menggunakan kembali sebagian besar / mengadaptasi mesin permainan yang sama untuk membuat game yang berbeda.

GAME TOOLS, SOFTWARE GAME DAN PERKEMBANGAN DAN PERBANDINGAN GAME

GAME TOOLS


Teknologi apa yang digunakan dalam sebuah game? Untuk membuat game kita dapat memakai berbagai macam program dengan teknologinya masing-masing, seperti berikut :

1. RPG MAKER (R.M)
R.M merupakan program yang difokuskan untuk membuat game bertipe R.P.G (Role Playing Game).
Program ini bisa dikatakan cukup mudah untuk dipahami, karena dilengkapi dengan tools-tools yang bisa dibilang tidak terlalu rumit.
Umumnya banyak orang-orang yang mulai membuat game karena kecintaanya dengan dunia R.P.G , Misalkan setelah bermain “Suikoden “ atau “Final Fantasy”,seseorang merasa ingin membuat game R.P.G. serupa. mungkin anda salah satu dari orang –orang itu, jadi anda bisa mulai mencari program ini. Sebab dengan program ini anda dapat membuat game R.P.G sebebas-bebas mungkin .
Script yang dipakai dalam RPGmaker XP adalah RGSS (Ruby Game Scripting System,sebuah system script turunan dari bahasa Ruby),sementara untuk RPGmaker terbaru (RPGmaker VX) yang dipakai adalah pengembangan dari RGSS,yaitu RGSS2.

2. AGS( Adventure Game Studio)
AGS adalah program yang khusus untuk membuat game bertipe “point and click”. Mungkin sebagian dari anda ada yang tidak mengetahui apa yang dimaksud dengan “point and click”.
Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter, game bertipe ini sendiri sempat meledak dan mengalahkan game console “Atari”, ketika awal kebangkitan game PC.
Contoh –contoh game bertipe point and click adalah:
Clock Tower ( playstation one), Broken Sword, Monkey Island ,Day of the Tentacle.Jadi bagi anda yang penasaran atau hobi membuat cerita petualangan atau fiksi ilmiah dan ingin membuat cerita tsb menjadi game , anda bisa menggunakan program ini.

3. Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash)
Mungkin sudah banyak orang yang tahu tentang program yang satu ini.
Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendisain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat.

4. 3D Game Studio
Program yang satu ini ditujukan untuk membuat game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih dikhususkan untuk membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan , program ini bisa dikatakan cukup sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki pemahaman dasar tentang 3D maupun tentang membuat game. Kelebihan dari program ini adalah , anda dapat membuat game sekelas dengan “Medal of Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost Recon”, ”Grand Theft Auto”, dll . Jadi bila anda sudah mengerti tentang dasar dari membuat game, mungkin anda dapat mencoba program
ini.


The Types of Games and Opportunities to Support The Creative Industries



JENIS - JENIS GAME YANG DIGUNAKAN UNTUK MENUNJANG KESEMPATAN INDUSTRI KREATIF

Seiring dengan perkembangan industri game, jenis-jenis game semakin bervariasi. Perbedaan jenis game terletak pada gameplay, interaksi dan kategori. Gameplay merupakan sebuah sistem yang berjalan pada game. Sistem tersebut meluputi story line, cara bermain, menu, area permainan dan lain sebagainya.

Bisa jadi dua game memiliki banyak persamaan. Namun, yang membedakannya adalah bagaimana pemain memainkan dan berinteraksi dengan game. Berdasarkan hal-hal tersebut, game dikategorikan menjadi berbagai macam. Berikut ini macam-macam games yang paling umum.


Kamis, 12 Januari 2012

Tutorial membuat modelling karakter untuk animasi berkaki dua

Pada tugas softskill kali ini saya akan mencoba share tentang langkah membuat modelling karakter untuk animasi berkaki dua. Program yang saya gunakan adalah blender 2.60. Langsung saja nih ikuti langkah berikut ini

1.tekan shift+A mesh dan pilih UV SPHARE.Contohnya bisa lihat seperti dibawah ini


2.Selanjutnya adalah tekan TAB atau pilih edit mode dan pilih wireframe atau bisa tekan z dan potong bagian tengahnya dengan cara klick B lalu seleksi kebagian tengah hingga kebawah lalu ketik X lalu pilih face dan delete,contohnya bisa lihat seperti dibawah ini





3.Kalau sudah maka selanjutnya adalah ketik B lalu seleksi bagian bawahnya saja lalu tekan E dan Z lalu tarik kebawah sedikit saja buat dibolongkan nanti,terus tekan E dan Z kembali sampai kebawah buat bagian badannya.Kalau sudah,seleksi atau pencet B dan seleksi bagian kecil yang tadi lalu tekan x lalu pilih face dan delete.Contohnya bisa lihat seperti dibawah ini


4.Selanjutnya adalah buat tangan dan kakinya.Pertama buat tangan dahulu yaitu ketik shift+A lalu mesh dan pilih UV sphare.Kalau sudah maka di scale secukupnya dengan cara tekan s lalu geser cursor hingga objeknya terlihat aga kecil.Contohnya bisa lihat seperti dibawah ini

Sabtu, 07 Januari 2012

Desain Pemodelan Grafik

Pada semester 5 ini mata kuliah softskill saya adalah Desain Pemodelan GrafikSebelum mengetahui apa itu desain dan pemodelan grafis, kita harus mengetahui dahulu pengertian dari desain ,grafis dan desain grafis.


Desain diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.

Grafik adalah segala cara pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, tanda, dan gambar yang diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan kepada khalayak. Contohnya adalah: foto, gambar/drawing, Line Art, grafik, diagram, tipografi, angka, simbol, desain geometris, peta, gambar teknik, dan lain-lain. Seringkali dalam bentuk kombinasi teks, ilustrasi, dan warna.
Desain grafik adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).